“tripleS ได้เงินตั้งแต่ปีแรก” เปิดโมเดล ‘Objekt’ ที่ศิลปินได้รับเงินแบบไม่ต้องรอค่ายคุ้มทุน

เกิร์ลกรุป tripleS จากค่าย MODHAUS กลายเป็นวง K-POP ที่น่าจับตามองมากที่สุดในแง่ของ ‘ระบบรายได้’ ที่ต่างจากวงอื่นโดยสิ้นเชิง เพราะแม้จะเดบิวต์ไม่ถึง 1 ปีเต็ม แต่สมาชิกของวงก็เริ่มได้รับ “การจ่ายเงิน” ในระดับที่เทียบเท่าพนักงานบริษัทขนาดใหญ่ ทำให้หลายคนเริ่มสนใจว่าเบื้องหลังความสำเร็จนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร
โมเดล “Objekt” ที่เปลี่ยนเกมไอดอล
ระบบรายได้ของ tripleS ไม่ได้มาจากยอดขายอัลบั้มตามรูปแบบเดิมเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจากโมเดลการมีส่วนร่วมของแฟนคลับผ่านระบบ Web3 โดยเฉพาะผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า Objekt — การ์ดดิจิตัลแบบฟังก์ชันที่ผสมผสานทั้งการสะสมและโทเคนในการโหวตกิจกรรมของวง
Objekt คือสินค้าหลักที่แฟน ๆ ซื้อและเก็บสะสมในแอปพลิเคชัน COSMO ซึ่งมาพร้อมกับเหรียญ COMO ที่สามารถใช้โหวตและตัดสินใจในกิจกรรมต่าง ๆ ของวง ผ่านระบบที่เรียกว่า Gravity เช่น การเลือกสมาชิกในยูนิต การโหวตเพลงไตเติล ไปจนถึงการตั้งชื่อยูนิต
🎙GYUBIN ปลื้มเมืองไทยขนาดไหน? ถึงกลับมาถ่าย MV เพลงใหม่ LIKE U 100 ที่กรุงเทพ
▶ คลิกดูสัมภาษณ์พิเศษโดยทุกกิจกรรม ทุกโมเมนต์ของ tripleS และศิลปินในค่าย MODHAUS ไม่ว่าจะเป็นการขึ้นเวที การถ่ายทำเบื้องหลัง หรือแม้แต่การใช้ชีวิตประจำวันในคอนเทนต์ต่าง ๆ สามารถถูกแปลงให้กลายเป็น Objekt ได้ทั้งหมด ซึ่งโมเดลนี้ถูกพูดถึงมาตั้งแต่ช่วงแรกของ tripleS อย่างในสเตจชุดนักเรียนที่เป็นกระแสก่อนหน้านี้ก็กลายเป็นหนึ่งในคอลเลคชันที่แฟนๆ อย่างซื้อสะสมไว้ แสดงให้เห็นว่าในระบบของ MODHAUS ทุกโมเมนต์มีคุณค่า และถูกออกแบบมาให้สามารถเชื่อมโยงกับแฟน ๆ ได้อย่างลึกซึ้งผ่านเทคโนโลยี Web3


เปลี่ยนพลังของแฟน ให้กลายเป็นรายได้ของศิลปิน
จุดแข็งที่สุดของโมเดลนี้คือ “รายได้จากแฟน” จะถูกนำมาคำนวณและจัดสรรให้ศิลปินทันที ไม่ต้องรอให้ถึงจุดคุ้มทุนเหมือนระบบของวงไอดอลทั่วไป กล่าวคือ เมื่อแฟนซื้อ Objekt — รายได้นั้นจะถูกนำไปรวมไว้ในบัญชีของศิลปินโดยตรง และสามารถถูกนำไปใช้เป็นรายได้ของศิลปินในรอบการจ่ายบัญชีถัดไป
ในแง่ของธุรกิจ นี่คือโมเดลแบบ profit-sharing แบบเรียลไทม์ ซึ่งลดความเสี่ยงของศิลปิน และเพิ่มแรงจูงใจให้แฟน ๆ สนับสนุนวงอย่างต่อเนื่อง
สมาชิกเปิดเผย ได้รับเงินแล้วจริงๆ
ในรายการวิทยุ KBS CoolFM ล่าสุด สมาชิกของวงได้เปิดเผยถึงรายได้ที่ได้รับกันแล้ว และได้ใช้ไปกับสิ่งที่ตั้งใจเอาไว้แตกต่างกันไป อย่าง อีจีอู เผยว่า “ในบัคเก็ตลิสต์ของฉันคืออยากได้เงินแล้วได้ทำบุญ ซึ่งฉันก็ได้ทำไปแล้ว” ขณะที่ เนี่ยน ก็บอกว่าใช้เงินที่ได้ไปซื้อของให้พ่อแม่ และ กงยูบิน ก็เลือกที่จะเริ่มเก็บออมจากรายได้ของเธอ
แม้จะฟังดูเหมือนเรื่องเล็กน้อย แต่ในอุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วยการลงทุนมหาศาลและศิลปินหลายคนต้องรอคอยการ “ได้จ่ายเงิน” นานหลายปี และบางวงอาจไม่ได้รับส่วนแบ่งรายได้เลยจนกระทั่งวงยุติกิจกรรมไป ดังนั้นโมเดลนี้จึงถือว่าสามารถเปลี่ยนแปลงโครงสร้างใหม่ในอุตสาหกรรมนี้ได้ชัดเจน

MODHAUS เดินหน้าโปรเจกต์ใหม่ idntt
หลังประสบความสำเร็จกับ tripleS และอีกวงในค่ายอย่าง ARTMS ที่สมาชิกมาจากวง LOONA และเพิ่งต่อสัญญาศิลปินพร้อมระบุว่าระบบ “โปร่งใส” คือเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ตัดสินใจอยู่ต่อ MODHAUS กำลังเตรียมเปิดตัวโปรเจกต์บอยกรุปใหม่ชื่อ idntt (identity) ที่จะใช้โมเดลเดียวกัน
โดยจะเปิดให้แฟน ๆ เข้ามามีบทบาทในการกำหนดแนวทางของวงตั้งแต่ต้นผ่านระบบ Objekt และ COMO เช่นเดียวกันกับ tripleS
จาก “แฟน” สู่ “ผู้ร่วมสร้าง” อย่างแท้จริง
เป้าหมายตั้งต้นของ MODHAUS คือการสร้าง Open Architecture Entertainment Platform ที่ให้แฟน ๆ ไม่ใช่แค่ผู้รับสาร แต่กลายเป็นผู้มีอิทธิพลต่อทิศทางของวง และมีโอกาสสร้างความสัมพันธ์กับศิลปินในแบบใหม่ ผ่านเทคโนโลยี Web3 ที่เน้น decentralized participation หรือการมีส่วนร่วมโดยไม่มีศูนย์กลาง
ระบบนี้ทำให้การสนับสนุนไอดอลไม่ใช่แค่การซื้อบั้ม หรือกดไลก์อีกต่อไป แต่คือการลงทุนในศิลปินที่คุณรัก และได้เห็นผลตอบแทนจากการมีส่วนร่วมด้วยตัวเองอย่างเป็นรูปธรรม
การที่ tripleS ได้รับเงินระดับ “พนักงานบริษัทยักษ์” ตั้งแต่ปีแรก ไม่ใช่เรื่องฟลุก แต่คือผลของระบบโมเดลใหม่ที่ให้แฟน ๆ เป็นศูนย์กลางผ่านระบบ Web3 และแพลตฟอร์ม COSMO นี่อาจกลายเป็นต้นแบบของระบบ K-POP ในยุคใหม่ ที่ศิลปินไม่ต้องรอจุดคุ้มทุน และแฟน ๆ ได้กลายเป็น ‘ผู้ร่วมสร้าง’ ตัวจริง